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强者真悟分析战士PK的手法和技巧

来源:527PK开服表时间:2019-05-26 13:16
序:身为战士数载,本想为打宝做乐,集兄弟小隐于江湖。无奈天违人愿,刀光剑影身不由己。念“散人”掌座替更之下,由中立到偏颇,由兴旺到隐失,曲终人散,唯留昨日之忆念,今之叹息尔。问世间门派,真不问世事者几何?嗟乎。遂退会独行,浪迹于世,予各兄弟高手切磋过招之余,身持侠魂,心有所悟,遂著此籍,待有缘人得之神会矣。
 
作为传奇私服里的一个强者职业,战士历来是众多玩家的选择,人们讨论的话题很多时候也就包含了战士的PK手法和技巧。那么在热血传奇这个游戏中战士如何才能独领风骚呢?
战士PK
 
秘卷一心术:归息回阳决
 
“太极者,以静制动矣”
很多朋友可能已发现,在跑动的过程中,会持续掉血的,大概每4-5秒掉1点,尤其是两战之争,喜欢一跑一打,这么两三分钟下来,小损10余点血左右。
 
那站立不动呢?对,会自行回血的,只要不发生位移,约为5秒回2%左右血量。比如我47级942小战,每5秒固定跳15血。运用到战术中,则需心态平和,追不上别瞎追,能站着就别瞎跑跑,合理跑位,开免shift挂向敌人跑乃兵家大忌,群战另论。
 
有人问了:那敌人逃了又该如何?我想说:其实人家真要跑,哪怕不用随机回城,你也是追不上的,实在不行一个下线,你又如何?所以,心态很重要,“真正的勇气,不是取下强敌的头颅,而是去饶恕”。
 
静心而立,11对战之时,待敌接近可按免shift击之,并不影响出刀,且若敌出刀在前,你此刀击于其身必中(敌人出刀后有1秒强直,此刻你打之必中,等效于拼刀);只要位移不变,上半身做任何姿势不会打断从站定算起的5秒1跳回血效果;回血后再合理走位,如此反复,拉开血条差距,最后乘胜追击。
 
【距经验统计,找江湖志气11对战百次余,喝普红免大药,此法攻击3分钟余,对方跑来跑去等烈火(好像我站着就聚不到烈火一样),火好就回来和我拼烈火,时而过来砍我两下也为拼刀(对方出刀就一定有收刀时间,免shift打他必中,偶有手贱不中),并占不到我便宜。然后我5秒跑两步,耐住性子,如此反复,共回跳血20余次,此法血条差距拉开约300余点,待敌虚,时机成,追之,胜多。
 
注:此法对高阶战士、法师、道士慎用,被野蛮、狗吹、电击而呆立者,智商堪忧矣,号可删…】
秘术加成:裁决之杖(审判杖,回血+166%,王者之心方可发挥此杖极致)
 
秘卷二身法:逍遥迷踪步
 
“身法乃万法之宗,侠行于传奇者,攻受自如”说明走位很重要。
以下是小编以铜铁为道具,丢出的传奇跑位网格图:
跑位
基础:鼠标左键一次为移动一格,右键一次为移动两格。一人高(从脚到头)为两格的距离。
即有:(红圈圈出的为铁块)从该图上任何一个铁块位置出发,无论如何右键跑动,等你停立下来时,定是站在铁块所在位置(移动刺杀基本理论之一)。
 
迷踪步:
上图从红圈到B点只需1跑,而从红圈到A点再到B点需要两跑,用时也为红圈直接斜跑向A的2倍。另外走一步用时和跑一步用时相同。许多学者已发现,被战士追着打时,只要按着左键不放一只走,只要对方鼠标是点在你身上的,那他永远是追不上你的,和你保持约2身位的距离一直跟着你走下去(两铁之间的距离)。
小碎步
此招俗称小碎步。
 
此刻,如果你直走,情况可能如下:
直走
上图敌为橙圈,你为红圈,敌先行攻击被你拖至2身位距离,往后,你直走两步如黑线示,敌斜跑一步,再斜回跑一步如橙线,路线无阻碍下1.5秒只有即可和你碰头击中于你。竖向同理,走法下乘。

此刻,若你尽可能保持斜走,情况可能如下:
斜走
同样敌为橙圈,你为红圈,敌先行攻击被你拖至2身位距离,往后你保持右上斜向直走,敌欲追上你需要做出如橙线所示四步跑动,越3-4秒。足够你时间向右下斜换路线了,敌难追,此法小碎步上乘,被众战士追砍时,按此法左键碎行绕圈周旋,比起直接右键奔跑有拖慢敌方战士跑动速度之效,给我方战士追敌反杀制造机会(如果一直右键拼命跑,就像拖火车一样谁也追不上谁了…)。自此,勤练则迷踪步成。同适用于绕狗道、手盾火墙法。
 
逍遥步:
逍遥步
大家打敌时可能有如下经历,对方在小碎步走,或跑(碎步出现机会更大),一刀下去,动作出来了,收刀的强直也存在,可惜没伤害到对方任何血!
 
比如上图这绿衣服的就闪了白衣战士一刀(这部分图片很难截,截图时机太难,一边还要操作)。是不是非常潇洒呀?这闪刀骗刀时机的把握,谓之逍遥步。
 
闪刀,尤其要默念对方火的时间,比如对方拿命运的,跑来跑去,然后再跑向你,估计这刀就是火了。这时,要在对方将到攻击点时(不是已到达举手出刀时,对方一举手就已经来不及的),反方向离开原位一步:
离开原位
看这刀火闪得凶,也比较潇洒。火一闪开,接下来就该反击了!
骗刀同上,欺身而上,待预计对方将要出刀而未举之时,闪身而出,潇洒也。
穿梭于剑雨之间,引强敌于步阵之内,闪刀御火,此乃逍遥迷踪之大成!
秘术加成:Alt+X然后立即按回车,自己领会,某些地图慎用,用好则真正做到来无影去无踪。
 
秘卷三:应用攻杀
 
“白光将至,三剑一杀”
攻杀剑术,大概是每挥3-4下然后下一刀就必定出攻杀的,当然,也有运气成分,比如连续2连攻杀,3连甚至4连攻杀。立定拼刀的时出攻杀的频率,往往影响胜负。但,靠运而杀,此乃下乘。吾虽无法使得攻杀刀刀出现,但可控制第一刀攻杀,或预判下一刀为攻杀。
 
一层境界:
快捷键
将攻杀设于快捷键,或放在快捷栏,则可关之。
待砍三刀以上,或时机成熟(时机是指:比如前几下打出低攻,预计下一刀可能发挥最高攻击力,或野蛮到敌方却无烈火时),开之,攻杀必出。
 
二层境界:
平素以烈火、刺杀击打之,待3刀以上,追击一砍,攻杀必出。如火,刺,火,杀,威力惊人。
巧妙控制攻杀时机,将“运”掌握吾手,胜加一筹。
秘术加成:力量戒子,比普通攻杀多加成为0.245倍面板攻击。
 
秘卷四:圣烈火舞
 
“红光现,血横流,双烈一闪,甲破人飞”
烈火剑法为现阶段最横烈的剑法,攻击为面板攻击的3余倍,甚至某些财神辅以暴击攻击,一刀暴走不在话下。
但,不知道是否有砍火砍空,或者一刀砍中只伤到对方30余血的经历。
 
解析此技能,先从其冷却时间谈起,冷却9.1秒,剑热持续14秒,即放好一火,隐而不出,待9秒过后,14秒之前,可再聚一火,连砍对方两刀,双火齐下,打得敌人抱头鼠窜是常有的事,此谓之“双烈”,此法适用于偷袭暗杀,常可得手。
 
实战中,出火时机需把握,不是等技能冷却一过立即出,或索性勾上自动烈火,这样很容易被对方判准烈火何时上弦,容易被对方特别闪空;更不能点开免shift挂在施展小碎步的对手屁股后面瞎放火,这样被闪几率高于90%(见逍遥步之闪火图)。火一被闪,徒增对手信心而已。
 
一层境界:
手动开火,运用跑位跑到对方前进路线瞄准放火,如图:
手动开火
红圈为敌现在位置,黑箭头为其行进方向,绿圈3个位点为放火最合理位置(几乎100%中),黄圈2个位点为次合理位置,切记不可追其屁后放火,烧不中的。
以上技法为提高烈火准确度。
 
二层境界:
技巧二为目压放火,先观察自己前几刀普功的攻击数值,默记,若持续出现低功,则果断放火之,此法可大幅度提高高功烈火可能性,一个高功火,其带来的震慑力是3-4个低攻小火都比不上的。但该技法异常难以修炼,影响因数包括幸运,战局情况等等(很多时候被迫出刀出火),若持之以恒将改技练至大圆满,则大火战、秒杀战可成。(祈祷套、血剑套可无视路过)。
秘术加成:命运之刃,加成烈火攻击约为0.3倍面板攻击。
 
秘卷五:月影弯刀

“弧光之月,尸衡一片”
无论你是半月弯刀,还是圆月弯刀,请带把井中月,按F12后取消里面的智能半月选项,此时刀刀半月下,你正前身位的攻击系数为1.5倍面板攻击,普通攻击为1.2倍面板攻击,比普通攻击者足足多了0.3倍!甚至可同时砍伤多名敌人,但走位要求极为苛刻,欲将此术练就大圆满则需苦修。
 
合理运用此技,需擅长卡位欺身,且莫等对方游走聚火,尽可能地逼对方和你普攻对砍,方有望大成。此处只可意会难以言传乎。
秘术加成:井中月(施展该刀法必备项目)
 
秘卷六:霸气撞击及破法
野蛮冲撞
“霸王临,万物为之颤栗”
这野蛮冲撞一招,先决条件是比对方高级,然后才讨论能否撞中对方。实践证明其不适用于闪刀、过人、最忌讳于过用其穿越火墙(会被瞬间烧5次)。
参数分析:3级野蛮CD2.73秒,移动距离为直线5格。
(从红圈出发,一个野蛮横向和斜向分别可到达A、B点)
熟练掌握可用于控制位移,或抢丢东西在地上然后立即捡起的装B鸟蛋用(对方丢东西出来,第一件一定会出在左上角,不行你丢丢试试)。
 
关于野蛮,忌讳莫过于开启F12下的自动蛮力冲锋,它会使得你想傻B一样移来移去。
常用的“连续”野蛮技法为:
冲A点出发野蛮到(冲敌方四个斜对角起始都可),砍一刀,然后右键点向B点或C点,再砍一刀,点野蛮(也有诉跑到B、C点后直接点野蛮者,但2.73秒的CD不好对上),对方有大概率被野蛮连续撞击,如此蛇形反复可出现连续野蛮,尤其对方网路不佳时伤害巨大。此谓之“蛇形野蛮”。破法:被野蛮撞后勿与对方对砍,在眩晕期间即往身后斜方按着左键不放(1、不是右键,2、不要往AB、或AC连线位置,因有可能恰好被卡位)。
 
野蛮冲撞时机:
一层境界:
对砍
予移动战士对砍之时,对方常为砍一刀,移一步,极不易野蛮中。故应先手野蛮,对方冲来面向对方出刀方向,对方砍来不予其拼刀,待对方刀起果断野蛮上。
 
如:你在红点,敌在蓝点,对方点你攻击时行进方向常为绿线所示方向,并将于A点出刀。此刻你应先面向A点,待对方到A时果断野蛮(保险点就看对方举刀再击),必中之。迎面跑来的情况就更不用多说了。
 
二层境界:
预判对方走位,不追敌人屁股,最好能卡其位,野其蛮,甚至对方移动过程就给他一野蛮。(如果对方一直用跑动,可参考上棋盘上的铁块所在位置判断对方可能的落点),除勤练无他法。大圆满者可称小号克星。
 
秘卷七终卷:刺杀剑术
 
“剑气刺杀,一步一杀”
刺杀基本要义:隔位。
刺杀
图示8个标记处,就是八方刺杀位,也就是距离自己脚下一跑的距离。
按shift不放,只要八个位点上站有敌人,向其挥刀,就能剑气刺杀。
 
一层境界:
一跑一杀
一跑一杀
通过走动使得自己与敌人相对位点都位于铁矿指示点上,开始不熟悉时候可按上图所示参照(自己为屏幕正中的红圈,同过跑或走使敌人位于橙或绿圈的相对位置)。则,比如打法师时,许多法师道友觉得跑(右键)比较快,于是只用跑动走位+放技能,那么根据跑一次走两格定理,无论他怎么跑,都只可能落于铁块位置。然后你也就放心地用跑的吧,只要对方没用走的(左键),你就也不用走的,一直用跑,这样你也一直落于铁块指示位置,那么只要一旦和他靠近,果断shift加左键往他方向挥刀之,必出刺杀(如上图,无论直线或者斜线,相邻两铁块之间的位置就是刺杀位来的,不必多说了吧)。若遇到对方有走动,走动一步,你就跟着走一步(横对横,竖对竖,斜对斜),以保证位置的相对性(相对位置落于铁块点上)。
 
【通过此法和众法师过招,尤其在大地图上,遇到只会用跑+放技能的法师多名,非常容易地做到他一停一杀,直至怀疑我使用外挂的程度】
 
二层境界:一步一杀
出刀后,收刀的强直往往影响动作的连续性,有两个方法解决:
1、打、跑、打,以跑收刀可以免去强直,如果对方也用跑的,就是一层境界哪样,一跑一杀。
2、打、走、打,这里从出刀收刀之后,有0.2秒左右强直,遇到小碎步火墙法,这里战士是跟不上对方的小碎步的,此时需练习如下操作:
按shift不放,然后按下左键出刀(刺杀位有人则出刺杀),然后左键保持不放,松开shift,移动鼠标指挥行进方向,然后就可以马上小碎步行走了,并不会出现收刀强直。接着再按下shift(左键没放状态),攻击(刺杀位有人时为刺杀)马上又出来了,如此反复,左键一直保持不放状态,可以在小碎步之余做到一步一杀。
 
【此法对小碎步+技能法有特效,这里你可以等他出招收招的瞬间再从容放刺,出刺的节奏同上他放技能的节奏,小碎步是完全跟得上的】
以上两法对法师特效,为高级刺杀之基础,务必以怪常练之(找只黑猪,或1000血祖玛卫士,退走一步刺它一下,以不损滴血为及格,然后再找人练)。
 
三层境界:回马刺
回马刺
操作之法同二层境界,只是在对敌之时运用于人身上。
当对方追你时,先跑一步,设法拖与同一直线,然后以小碎步拖之,不出数秒,对方与你就一定只有一个身位的间隔,并随着你的走动保持下去。(这个位置就是刺杀位啊)然后回头一刺杀,以2层境界操作手法,一步一回头,一步一杀。对于免shift的手残战,此法大乘之日可以免伤完爆他。【亲测可行,其实简单点说就等于迷踪步+刺杀2层境界】
 
四层境界:
闪身刺
闪身刺
待敌欺身之时往出刀正后方一闪(逍遥步),需要注意的是掌握对方可能的出刀方向,
 
如上图,若对方蓝线跑入,则落脚出刀点极可能为A点,此刻你应该等对方一停下欲出刀之时往红线方向移动一步,闪开!且两者间距恰好为刺杀距离。
刺杀距离
还等什么?果断转身刺之!
理论上此法大乘之日,便是与战士对决无敌之时。需步步修炼,万不可操之过急,丰富手法,潜心练技。
 
五层境界:
预判刺杀
预判刺杀,亦为目压刺杀,该法需前四层境界收放自如,融会贯通,对传奇位格烂熟于心,此法自然大乘。你为红圈,敌为橙圈,预计或引诱敌方会出野蛮,此刻你右下斜走一步到B点,轻易闪开对方野蛮,对方野蛮出去一定将落于A点(3级野蛮一定5格),此刻B处的你向A处之敌切一刀,刺杀必中!
 
【实践证明,当你走在B点时,需等约0.5秒,从容看到对方野蛮到A点时再出刀不迟。】
刺杀乃战士神技,高级刺杀技术乃通往战士巅峰的必经之路,需循序渐进,渐入大乘。