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解读游戏中独特的金融体系

时间:2018-10-06 18:38 来源:527pk开服网
最近看了一些关于金融的东西,很有感觉。这感觉走着走着,就想到了传奇私服这个游戏特殊的存在。
传奇
 
传奇每个区都像一个小型社会,封闭但又与现实紧紧相连。
注:以下一切以仅出售元宝的版本为基础,其它版本不做说明。
 
首先,游戏里存在这几类人:
 
1.游戏管理人员
就是所谓的GM,神龙见首不见尾,但又无时不刻的在左右着每一个玩家。
 
2.游戏玩家
这是一个庞大的群体,人数多少由运营者的能力决定。每一个角色后面都对应着一个独立的个体,这些个体与现实相似。或者腰缠万贯,或者一贫如洗,为众的还是平常人。
 
3.代练工作室
或为生意或为工作,但终是为赚钱而来。
 
4.商人
追逐利益
 
这几类人,在赚钱或是花钱娱乐的同时造就了一个独特的金融体系。
GM就像一个国家机构,在这个小社会里拥有绝对的权利,但又逃不了大社会的影响。出售元宝就像国家开启了印钞机,而且元宝交易连买纸的成本都不需要。你可以随时买元宝,只要有人民币你想买多少买少,不怕你买的多,就怕你不买。这些用元宝换来的钱,来支付服务器成本,人员工资。有些可能还会有以工作室为形象的托,仅是可能。但是国家印钱印多了就会通胀,甚至像早些年的委内瑞拉,恶性通胀到原先可以买套房的钱只能买两鸡蛋。
 
而游戏中却很少见到这些现象,为什么?
 
游戏中有可以消耗元宝的方式,一元一次的全服喊话,或者几百一次的全服飘红。你或许不会去做这些消耗,但是总会发现有人会刷整晚飘红。这些人或者是腰缠万贯,万元的消耗仅仅如同海中之砂。传奇人物llllllll,就是简称为8L的人就很有代表性,再或者是打肿脸充胖子,为争得一口关了电脑就消失的气而耗尽所有,客气的点讲,叫身体与大脑不等比例生长。
 
传奇里,有人卖房与老板们争一个沙巴克,房钱花完了沙依旧丢了。
传奇外,有人赚着三千块钱的工资嚼着泡面为主播打赏2800,就为主播那句"谢谢XX的游艇"。
你要相信,GM即然将元宝卖出去,就会为你提供一个花出去的通道。
 
“就算是全服飘红也不会每天都在飘,有些有钱人充起元宝来数零都费劲,怎么花?”请代练,请工作室
 
“这不胡扯呢么,谁领工资领的是元宝。”当然了,这些元宝不是给代练发工资的,代练和工作室都是两班倒,人休息号不休息。
 
打怪PK是要金币和装备的,而这些元宝是用于购买金币和装备。新区除了元宝,什么都贵。很多人都讨厌工作室,为什么工作室依旧风声水起?还不是因为GM需要工作室为人民币战士提供消费方式。

这些元宝一但流通,就不再是一种普通的物品,而被赋予了金融的属性。
元宝
 
“我很省,我很低调,我不光不消费,我还会卖装备换元宝。”
“收元宝1比1.2,售1比1.1”
这时候商人就起作用了,低买高卖商人本色。商人不赚钱是不道德的,原话潘石屹说的,马云也这么说。
商人在赚钱的同时,维持了元宝的金融属性,将元宝交由愿消费的人去消费。而商人能完成元宝的流转,依赖于元宝与人币民的强挂勾。拿人民币在GM或者商人处购买元宝,这些交易以现实中的货币去结算确定了元宝的价值属性。
 
然而这个世界上一切东西都是有生命的,游戏角色也存在生命中的生老病死。大量的角色在开区没多久就夭折了,再过段时间又会有一批英年早逝。随着时间的推进,会出现角色老龄化。此时留下的大都是些骨灰玩家,这些骨灰各地图放满了46的大号。这些角色自身升级困难,每天都是按0.1%的经验在计算日常收益,收益过低让激情慢慢燃尽。这些角色在过渡中变的不再去打怪升级,而是以行会为单位在各大地图火拼。经过时间的打磨,所在区的行会开始联盟合并直至成为敌我态式的两大阵营。两大阵营在火拼与口水中经历最后一段激情后,以一方退服一方单机收场。紧接着打金玩家、代练、工作室大面积退出,部分商人转让旺铺。一切显的那么的凋零,而又显的那么的合理,人才是一切的源动力。
 
毕竟小虾米全区全服仅只一人,神话中的人数并不能代表大众。没有收益没有消耗,元宝的流通性开始降低。现实中可以通过政策来刺激生育,拉高新生人口来解决这个问题。而游戏中仅能通过不断的的合区,越合区越老,每次合区时新区方都会产生大量的负面情绪,在合区后迅速退服。这可以理解,谁也不想在正当年的情况下住进老人院并不再出来。