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以开发者的角度浅析《一键小退》的功能与后续问题

来源:527PK开服表时间:2018-04-30 13:33
首先,站在传奇私服开发者的角度来给大家分析一下传奇游戏的大退和小退。大退:其功能顾名思义只有一个目的就是直接彻底的退出游戏,它的出现是为了方便玩家快速关闭游戏从而去干其他的事情。
 
小退:其功能有三:
 
1、暂时离线,相当于方便玩家暂停游戏,从而去干其他紧急事情。
2、退回人物选择界面,方便玩家选择其他角色。
3、暂时规避危险,如濒临死亡威胁。我们暂且不讨论小退功能一、
 
再来说一下其功能三暂时规避危险,不可否认最初的热血传奇开发者肯定考虑过这个问题,并且也允许了这个功能的出现。但是有一个前提,就是如果小退,需要通过使用鼠标或者使用组合快捷键来实现,不管是使用鼠标还是组合快捷键都是需要时间需要熟练度的,那么这就可以分析出原作者一个明显的态度就是,规避危险是需要时间,需要熟练度,需要技术才能实现的,小退的规避危险功能被允许,是需要技术来实现的,从而可以提升传奇的综合娱乐属性。
 
然而随着网络技术发展及游戏玩家对规避危险的需要,一键小退应声而出,这个东西的出现严重削弱了传奇游戏的本质和特有的游戏性。导致游戏后期一些大号可以快速的规避风险而不需要付出任何带价,可以说你的血量越高,你的容错率就越高,而一些小号或散人、上班族、非RMB玩家、的游戏体验感就间接的被削弱了,一键小退可以让使用者,不被打死,或者准确的说很难被打死,还可以恶意的,任意妄为的骚扰正常游戏的玩家,而一键小退的低门槛,直接导致了“你用我也用”的乱象。
 
传奇的PVP乐趣在于PK后把敌人杀死,从而有几率在敌人身上获得收益,如果对手很难被杀死,传奇的PVP这一属性就被严重的削弱了。一键小退的出现,相当于给每一个职业增减了一个新的技能“遁地”,这个“遁地”技能没有CD时间,想用就用,效果持续时间随操作者意志而定。这严重违背了传奇游戏开发者的初衷,我们不难看出,有些PVP网络游戏常识的玩家都会知道,大部分网络游戏,是不可能允许这种变态的“遁地”技能出现的,也不符合PVP游戏娱乐性的本质,它们都在小退功能之一规避危险方面设置了一些门槛(具体的不在此帖讨论,不了解的可以试玩一下其他网络游戏)。
 
看到这里有些人会说:“如果封掉一键小退,遇到比自己强大的对手,我打不过我还跑不掉,一键小退可以保我性命”但是您别忘了,游戏中有一些道具是具有迅速规避危险功能的,比如随机、地牢、回城。这些道具完全满足于你用来逃生,这也是开发者设置这些道具的初衷,而一键小退从另外一个角度上也削弱了这些道具的功能。
 
综上所述,我认为有必要封掉一键小退。那么问题来了,如何封?怎么封?
 
大致可以分为:
 
1、增加小退的延迟时间,也就是给小退过程增加CD时间,如小退后有时间冲条,冲条结束后,才彻底实现退回选择界面,或者是小退后马上回到选择角色界面,但游戏人物会在地图上停留X秒钟,时间结束后,人物才会在地图上消失。
 
2、提议是增加小退的成本,例如小退后上线,不会停留在原小退的地图。
 
3、战斗中不可以小退,这一点与WOW、剑网3等游戏类似,但传奇与这些游戏的PVP机制在本质上还是有较大区别的,这个方法不适合传奇,在技术上也很难实现。
 
再来说说第2条建议:
527PK认为只是增加了小退的成本,而没有根本的解决一键小退所带来的一些影响游戏体验差的因素。也不符合仿盛大传奇的原则(给玩家原汁原味的体验感),更不符合玩家对游戏的要求,严重的修改游戏不可取。我们要做的是尽可能的不影响游戏本来样子的前提下,来解决一键小退所带来的问题。
 
最后来说说第1条建议:
527PK认为有可取之处,但并不完善。目前有很多技术,如鼠标宏或者按键精灵可以轻松的通过组合快捷键来实现一键小退,这并不难。所以我认为要封就要封的彻底,直接去除掉ALT+X和任何组合快捷键小退功能,想要小退只能通过鼠标点击,因为只要有小退组合快捷键我们就无法杜绝相关辅助软件的按键组合编辑功能。虽然这样做事是对游戏本身的修改,不太符合原则,我了解仿盛大也不想这样做,但如果想要给玩家一个良好的游戏体验,彻底杜绝一键小退以及所带来的影响,我认为这是必须,虽属无奈之举,但确有必要。玩家使用鼠标来点击小退,这点也符合原作者的初衷。
 
如果你可以使用鼠标快速的小退,那么我们欢迎并鼓励这样的技术流,也就是说,只要你有熟练的技术,还是可以实现相比于其他普通玩家较快的下线速度,但绝对不可以通过第三方软件来填补你的技术不足。说到这里有人会说,有些第三方软件即使你取消组合快捷键,也可以通过控制鼠标行为来编辑,从而来实现“一键小退”的功能。但我想说,取消组合快捷键,可以阻止大部分简单软件实现一键小退,也就是说提高了“一键小退”的门槛,毕竟不是人人都会使用。提高了使用成本也就阻止了很大一部分人的这种行为,就像使用外挂一样,不是每个人都会写外挂,也不是每个人都有外挂,而你想使用外挂是需要成本的,我们都知道外挂对公平游戏影响,对游戏本身的危害,但我们又没有能力完全杜绝外挂,我们能做的就是尽最大的能力来减少一个不利于游戏的行为发生率。
 
取消组合快捷键的同时,要增加小退后人物停留在地图上的时间,这个时间划定,要根绝实际情况来定,不宜时间太长,这样会影响游戏本身,还是那句话过分的修改游戏本身不可取,具体由专业技术人员来定(毕竟他们专业,考虑问题比较全面且稳妥),强迫玩家用游戏道具来实现快速规避危险的目的,这点也很重要。
 
527PK在这里提供一个建议仅供参考,人物上线后(不考虑手速的情况下)第一时间下线小退后人物延迟在地图上的时间应该是可以允许被砍一刀或受一攻击技能,时间也就是1.5-2.0秒之间比较合适(上线后的无敌时间不考虑在内,如果无敌时间是1秒,那么加上无敌时间,延迟时间在2.5秒-3.0秒比较合适),这样也可以避免一种情况,就是无限上下线的情况。至于延迟停留时间的表现形式,如果技术允许,可以是冲条后返回,这样可以让玩家更直观的了解人物真正下线(在地图上消失)的时间。当然如果技术不允许,也可以不用表现出来,但要告知玩家所做修改。
 
希望仿盛大传奇可以越做越好,不忘初心。始终以给广大传奇爱好者提供更优质的游戏体验为目的,希望这款给我们带来无限回忆的经典游戏,可以越走越远!